【RIZIN.12】KINGレイナ 判定負けでRIZIN2連敗に

シェアする

166: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 22:27:53.51 ID:LeojAE4S0

RENAとレイナ両方ともRIZIN2連敗かよ
盛り上がらねえな

168: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 22:30:05.30 ID:6IANZGY60

KINGの適正階級って難しいな
ぽっちゃり体型は勝てない時代

170: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 22:31:39.47 ID:LeojAE4S0

レイナは体系的にヒョードルの戦いを参考にすべきでは

198: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 22:54:23.10 ID:0avAoIg1O

kingレイナは打撃はデビュー時からふにゃふにゃしてるし
たまに当たるだけだから厳しいよなー

残念だが抱きつき塩漬けで寝技きめるしかないと思う

柔道仕込みの払い腰みたいなのも勢い余って上になられちゃうしなんだか勿体ない

227: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 23:19:18.67 ID:05YSfN1B0

>>198
払い腰は相手がわざと勢いよく投げられてそのまま上になってるだけ
だから払い腰とかの柔道スローはもう使うやつは現代MMAではいない
使うとしてもタックルを見せといて奇襲攻撃的に使うとか
KINGみたいにあれしか狙わないと敵は払い腰を読んでくる

スクリーンショット (1269)

240: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 23:29:02.63 ID:AD88glSZ0

>>227
JUDO詳しいな
世界のTKも指摘してたけど勉強になるわ

241: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 23:29:57.85 ID:0avAoIg1O

>>227
渡辺華奈もちょっと力技で投げに行くから近いものがありますね

組んでからあの投げにもってくのは上手いけど上になれなきゃですね

246: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 23:35:11.82 ID:AD88glSZ0

>>241
DEEP JEWELS見るに渡辺のあのJUDO戦法も相手に読まれ始めてる感じはするよね
JUDOスルー一辺倒は厳しい

252: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 23:38:47.47 ID:0avAoIg1O

>>246
腕力あるなら崩して倒した方が良いですよね

派手な投げ技は総合では厳しいですね

223

303: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 00:15:24.58 ID:nPPI/3Hj0

>>241
そう柔道スローって払い腰だけじゃなく基本的に投げてもバック取られちゃうんだよ
投げてすぐに半回転して相手と正対しない限り

でも相手もそんな事知ってるから投げられても正対させないようにすればバック取れちゃう

だからレスリング式のタックルが倒したら自動的に相手と正対して抑え込めるからMMAでは圧倒的に有効

254: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 23:38:55.49 ID:fg0UCYCE0

>>227
ヌルマゴとか全然サンボの投げ使ってんだろ
これだから現代MMAとかいうやつはニワカばっかなんだよ

473: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 06:56:44.81 ID:I6qRtuHw0

>>227
レイナは考えなく気持ちよく投げてしまってるだけ、投げすぎに気をつけたら十分使える。
袈裟、サイドに入れる事も多いし。

281: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/12(日) 23:56:29.60 ID:Z2cHklCo0

kingの連敗はキャラ的にキツイな

286: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 00:00:25.86 ID:zabfvsG10

>>281
ケイトリンはグラップリングてかMMAする気が一切なかったのが笑った
ひたすらキックボクシング
直近の戦績ムエタイ9-1だけあって堅実な攻め方してたね 巧いわ

スクリーンショット (1255)

296: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 00:11:30.18 ID:tgojBIs40

キングの対戦相手は運営側にとっては噛ませ犬を用意したつもりだったのに負けてしまうとは。だめやな

311: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 00:22:16.94 ID:R2+6b6aX0

>>296
あいつ男みたいな打撃してたやん
噛ませじゃないだろ 

369: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 01:43:28.35 ID:CBeNCsWc0

正直絞らなくてもKINGには特に何もなかったしな…

385: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 02:09:38.40 ID:+4rQW8770

キングレイナ「海外行っちゃうよ?いいの?」

高田「好きにしなよぉ」

459: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 05:27:40.40 ID:lMOnqmKL0

kingは浅いキャリアでありえない階級でやってるのですこし同情する
キャラ立ちを先行させすぎた周りが悪いよあれは

462: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 05:56:43.74 ID:A1OtWUZQ0

レイナは前回の敗戦であんま強くないなと思ったが、今回で完全に中級レベルの相手には
勝てないなと感じた。
勝つとしたら腰の軽い選手を塩漬けするぐらい。
恰好ばっかじゃなくて練習方法を一から見直すぐらいじゃないとな。

472: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 06:54:19.98 ID:eRy7Pn1E0

KINGのキャラ作りに関してはセルフプロデュースだと思う。女子格をちょっとでも盛り上げたいという気持ちもあるのかもしれない。

まぁそれはそれとして、ビッグマウスってのは相手をビビらせるために使うものでもないし、ましてやキャラ作りのために使うもんじゃないって事。

ビッグマウスの元祖といえばモハメド・アリ

アリのビッグマウスは全部計算だった。試合前とてつもないビッグマウスを吐いておいて、予告KOとかもしちゃった。もう言い訳できない。
この状態を作っておいて死ぬ気でトレーニングして、もの凄い鬼気迫る気迫で試合に望んだ。そのためにわざとビッグマウスをしていたとアリが語っている。

火事場のクソ力を引き出すためにビッグマウスをして自分を追い込んだ。

しかしこれをするともし負けたらネットで叩かれるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。

499: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 08:19:24.87 ID:tgojBIs40

>>472
セルフプロデュースだから中途半端なんだろうな。最近演じるの疲れたとか言ってて分かってねーなと思ったよ。
それがお前の仕事なんだってな。

スクリーンショット (1429)

504: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 08:25:48.50 ID:eRy7Pn1E0

>>499
そんな事言ってたの? 

739: 実況厳禁@名無しの格闘家 2018/08/13(月) 20:42:00.83 ID:cMmkH1J30

矢地とレイナは前日の公開計量の後、ハイタッチ会やったみたいだけど
試合のある選手にイベントやらせるなよ
ちょっと気の毒

引用元 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/k1/1534063754/